2024/10 | 0.0 | 50.0 | -78.57 | 0.0 | -99.62 | 0.0 | N/A | | | 主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。 |
2024/9 | 0.0 | -33.33 | -98.93 | 0.0 | -99.64 | 0.0 | 0.0 | | | 主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。 |
2024/8 | 0.0 | 0.0 | -97.93 | 0.0 | -99.65 | 0.0 | 0.0 | | | 主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。 |
2024/7 | 0.0 | 0.0 | -97.36 | 0.0 | -99.67 | 0.0 | 0.0 | | | 主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。 |
2024/6 | 0.0 | 0.0 | -97.22 | 0.0 | -99.69 | 0.0 | 0.0 | | | 主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。 |
2024/5 | 0.0 | -66.66 | 0.0 | 0.0 | -99.71 | 0.0 | 0.0 | | | 主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。 |
2024/4 | 0.0 | -10.0 | -99.77 | 0.0 | -99.82 | 0.0 | 0.0 | | | 主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。 |
2024/3 | 0.0 | 11.11 | -99.9 | 0.0 | -99.83 | 0.0 | 0.0 | | | 主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。 |
2024/2 | 0.0 | -10.0 | -99.73 | 0.0 | -99.73 | 0.0 | 0.0 | | | 主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。 |
2024/1 | 0.0 | -90.0 | -99.73 | 0.0 | -99.73 | 0.0 | 0.0 | | | 主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。 |
2023/12 | 0.0 | -67.32 | -97.88 | 0.23 | -74.71 | 0.0 | 0.0 | | | 由於遊戲已達生命週期終止運營,在終止遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2023/11 | 0.0 | 2085.71 | -94.06 | 0.23 | -73.44 | 0.01 | 0.0 | | | 由於遊戲已達生命週期終止運營,在終止遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2023/10 | 0.0 | -92.51 | -99.79 | 0.23 | -72.12 | 0.0 | 0.0 | | | 由於遊戲已達生命週期終止運營,在終止遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2023/9 | 0.0 | 28.96 | -96.41 | 0.22 | -69.62 | 0.0 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2023/8 | 0.0 | 27.19 | -96.2 | 0.22 | -67.59 | 0.0 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2023/7 | 0.0 | 5.55 | -98.32 | 0.22 | -65.91 | 0.0 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2023/6 | 0.0 | 0.0 | -97.49 | 0.22 | -62.12 | 0.04 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2023/5 | 0.0 | -100.0 | -100.0 | 0.22 | -59.29 | 0.15 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2023/4 | 0.04 | -63.65 | -36.38 | 0.22 | -55.57 | 0.18 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2023/3 | 0.11 | 220.01 | -31.19 | 0.18 | -58.32 | 0.18 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2023/2 | 0.03 | -10.92 | -69.46 | 0.07 | -73.86 | 0.12 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2023/1 | 0.04 | -19.69 | -76.83 | 0.04 | -76.83 | 0.14 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2022/12 | 0.05 | -8.33 | -79.14 | 0.91 | -73.62 | 0.17 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2022/11 | 0.05 | -22.85 | -73.58 | 0.86 | -73.23 | 0.17 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2022/10 | 0.07 | 28.25 | -72.72 | 0.81 | -73.2 | 0.16 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2022/9 | 0.05 | 36.32 | -80.32 | 0.74 | -73.25 | 0.16 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2022/8 | 0.04 | -43.82 | -86.0 | 0.69 | -72.5 | 0.15 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2022/7 | 0.07 | 57.93 | -77.71 | 0.65 | -70.84 | 0.16 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2022/6 | 0.04 | -4.32 | -86.36 | 0.58 | -69.76 | 0.15 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2022/5 | 0.05 | -27.15 | -82.62 | 0.54 | -66.49 | 0.26 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2022/4 | 0.06 | -60.68 | -75.23 | 0.49 | -63.4 | 0.33 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2022/3 | 0.16 | 42.01 | -39.47 | 0.43 | -60.71 | 0.43 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2022/2 | 0.11 | -32.41 | -67.47 | 0.27 | -67.28 | 0.5 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2022/1 | 0.16 | -27.72 | -67.16 | 0.16 | -67.16 | 0.59 | 0.0 | | | 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較去年度同期減少。 |
2021/12 | 0.23 | 16.12 | -74.95 | 3.44 | -56.93 | 0.67 | 0.0 | | | 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2021/11 | 0.2 | -20.35 | 20.53 | 3.21 | -54.62 | 0.71 | 0.0 | | | 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本年營收較前一年度同期減少。 |
2021/10 | 0.25 | -7.46 | -69.5 | 3.01 | -56.39 | 0.78 | 0.0 | | | 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2021/9 | 0.26 | -3.03 | -72.37 | 2.77 | -54.66 | 0.84 | 0.0 | | | 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2021/8 | 0.27 | -10.53 | -67.75 | 2.5 | -51.36 | 0.89 | 0.0 | | | 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2021/7 | 0.31 | -3.35 | -45.09 | 2.23 | -48.13 | 0.88 | 0.0 | | | 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2021/6 | 0.32 | 21.88 | -65.24 | 1.92 | -48.58 | 0.83 | 0.0 | | | 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2021/5 | 0.26 | 3.81 | -56.97 | 1.61 | -43.23 | 0.77 | 0.0 | | | 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2021/4 | 0.25 | -3.91 | -55.29 | 1.35 | -39.52 | 0.85 | 0.0 | | | 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2021/3 | 0.26 | -23.67 | -43.21 | 1.1 | -34.26 | 1.1 | 0.0 | | | - |
2021/2 | 0.34 | -31.76 | -16.55 | 0.84 | -30.88 | 1.75 | 0.0 | | | 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2021/1 | 0.5 | -44.88 | -38.14 | 0.5 | -38.14 | 1.57 | 0.0 | | | 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2020/12 | 0.91 | 458.9 | -23.47 | 7.98 | 68.27 | 1.87 | 0.0 | | | 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2020/11 | 0.16 | -79.84 | -87.0 | 7.07 | 98.79 | 1.93 | 0.0 | | | 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2020/10 | 0.8 | -16.19 | -49.56 | 6.91 | 198.97 | 2.61 | 0.0 | | | 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。 |
2020/9 | 0.96 | 13.18 | 523.62 | 6.11 | 751.11 | 2.36 | 0.0 | | | 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。 |
2020/8 | 0.85 | 52.37 | 568.5 | 5.15 | 813.2 | 2.31 | 0.0 | | | 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。 |
2020/7 | 0.56 | -38.82 | 983.76 | 4.3 | 884.21 | 2.07 | 0.0 | | | 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。 |
2020/6 | 0.91 | 50.86 | 1168.4 | 3.74 | 870.96 | 2.07 | 0.0 | | | 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。 |
2020/5 | 0.6 | 7.87 | 1737.34 | 2.83 | 803.02 | 1.62 | 0.0 | | | 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。 |
2020/4 | 0.56 | 22.04 | 798.56 | 2.23 | 693.97 | 1.42 | 0.0 | | | 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。 |
2020/3 | 0.46 | 12.15 | 307.87 | 1.67 | 664.26 | 1.67 | 0.0 | | | 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。 |
2020/2 | 0.41 | -49.41 | 997.63 | 1.21 | 1039.34 | 2.4 | 0.0 | | | 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。 |
2020/1 | 0.81 | -31.81 | 1061.67 | 0.81 | 1061.67 | 3.24 | 0.0 | | | 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。 |
2019/12 | 1.18 | -5.05 | 1168.94 | 4.74 | 1097.88 | 0.0 | N/A | | | 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。 |
2019/11 | 1.25 | -21.81 | 1922.33 | 3.56 | 1075.98 | 0.0 | N/A | | | 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。 |